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Verbindung zu den Spieleservern

Zuletzt geprüft Juni 2026

game-play.net ist ein kleiner, privater Dienst: Wir hosten Spieleserver in Frankreich und Deutschland und halten sie rund um die Uhr am Laufen. Wenn du Mitglied bist, hast du deine Verbindungsdaten beim Beitritt erhalten — auf dieser Seite geht es darum, sie zu verwenden.

Adressen werden nie veröffentlicht

Serveradressen sind privat und werden nur Mitgliedern zur Verfügung gestellt. Du wirst nirgendwo auf dieser Website eine IP oder einen Port finden — und das ist Absicht. Wenn du Mitglied bist und deine Zugangsdaten verloren hast, melde dich an — dort warten sie auf dich. Wenn du kein Mitglied bist, ist das nicht der richtige Dienst für dich.

Was du brauchst

  • Eine Mitglieder-Anmeldung für game-play.net.
  • Das Spiel selbst, installiert (siehe Store-Link auf seiner Seite).
  • Beim ersten Mal ein paar Minuten — danach ist es Plug-and-Play.

Schritt für Schritt verbinden

  1. Anmelden. Deine Sitzungsdaten (Servereinträge für die Titel, die du spielst) sind nach der Anmeldung verfügbar. Sie sind an dein Konto gebunden und sollten nicht weitergegeben werden.
  2. Einen Titel wählen. Die Bibliothek zeigt, wo jedes Spiel läuft — Frankreich, Deutschland oder beide — und wie viele Server und Slots jeder Standort bietet. Die Statusseite bestätigt, dass alles online ist.
  3. Den Server in deinem Client hinzufügen. Verwende den Eintrag aus deinen Sitzungsdaten: einen Servernamen und eine Favoritenliste, keine Adresse, die du dir merken musst. Die meisten Spiele erlauben es, den Eintrag fürs nächste Mal zu speichern.
  4. Beitreten und spielen. Wenn der Raum voll ist, erhältst du eine klare Meldung „Server voll“ — probiere den anderen Standort oder komm kurz darauf wieder. Das ist das ganze Ritual.

Kapazität und Status

Jeder Titel listet seine Kapazität, und die Serverstatus-Seite zeigt alle Standorte auf einen Blick. Wir buchen die Räume nicht über: Was die Statusseite sagt, bekommst du auch. Wenn ein Server neu startet, gib ihm eine Minute — die Seite zeigt es an, und es ist schnell behoben.

Ersatz: Virtuelles LAN für die wenigen Titel, die wir nicht hosten können

Einige wenige LAN-only-Titel rechtfertigen keine gehostete Instanz, und für diese weichen wir auf ein privates virtuelles LAN (Hamachi) zwischen Mitgliedern aus. Das ist nur ein Ersatzweg — wenn ein Titel auf der Statusseite steht, nutze stattdessen den gehosteten Server. Die Details stehen im Virtual-LAN-Leitfaden.

Hängst du immer noch fest?

Schau im FAQ nach den üblichen Lösungen oder schreib uns — wir lesen unsere Mails und antworten.