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Se connecter aux serveurs de jeux

Dernière révision juin 2026

game-play.net est un petit service privé : nous hébergeons des serveurs de jeux en France et en Allemagne et les maintenons en fonctionnement 24 h/24. Si vous êtes membre, vos informations de connexion vous ont été fournies à votre arrivée — cette page explique comment les utiliser.

Les adresses ne sont jamais publiées

Les adresses des serveurs sont privées et fournies aux membres uniquement. Vous ne trouverez ni IP ni port nulle part sur ce site — et c'est voulu. Si vous êtes membre et avez perdu vos informations, connectez-vous et elles vous attendent là. Si vous n'êtes pas membre, ce service n'est pas pour vous.

Ce dont vous avez besoin

  • Un identifiant membre pour game-play.net.
  • Le jeu lui-même, installé (voir le lien de la boutique sur sa page).
  • Quelques minutes la première fois — ensuite, c'est du plug and play.

Se connecter, étape par étape

  1. Connectez-vous. Vos informations de session (les entrées de serveur des titres auxquels vous jouez) sont disponibles après connexion. Elles sont liées à votre compte et ne doivent pas être partagées.
  2. Choisissez un jeu. La bibliothèque indique où tourne chaque jeu — France, Allemagne ou les deux — et combien de serveurs et de places chaque emplacement offre. La page de statut confirme que tout est en ligne.
  3. Ajoutez le serveur dans votre client. Utilisez l'entrée de vos informations de session : un nom de serveur et une liste de favoris, pas une adresse à mémoriser. La plupart des jeux permettent de la garder en mémoire pour la prochaine fois.
  4. Rejoignez et jouez. Si la salle est pleine, vous recevrez un message clair « serveur plein » — essayez l'autre emplacement ou revenez rapidement. Tout le rituel s'arrête là.

Capacité et statut

Chaque titre indique sa capacité, et la page statut des serveurs montre tous les emplacements en un coup d'œil. Nous ne surréservons pas les salles : ce qu'indique la page de statut est ce que vous obtenez. Si un serveur est en cours de redémarrage, laissez-lui une minute — la page le reflète et la situation se règle rapidement.

Secours : le LAN virtuel pour les quelques titres que nous ne pouvons pas héberger

Une poignée de titres exclusivement LAN ne méritent pas une instance hébergée, et pour ceux-là nous nous rabattons sur un LAN virtuel privé (Hamachi) entre membres. Ce n'est qu'un chemin de secours — si un titre figure sur la page de statut, utilisez plutôt le serveur hébergé. Les détails se trouvent dans le guide du LAN virtuel.

Toujours bloqué ?

Consultez la FAQ pour les correctifs habituels, ou écrivez-nous — nous lisons nos messages et nous répondons.