So funktioniert es
- Jemanden im Kreis kennen. Die Mitgliedschaft beginnt mit einer Person — einem Freund, einem früheren Teamkollegen, jemandem, den du bei einem LAN oder unterwegs getroffen hast. Wenn du noch kein Mitglied kennst, lautet die kurze Antwort, dass das Netzwerk noch nicht der richtige Ort für dich ist — und das ist gewollt.
- Dich verbürgen lassen. Ein aktuelles Mitglied stellt dich vor und steht hinter deiner Einladung. Das ist die einzige Tür hinein.
- Das Fair-Play-Versprechen abgeben. Keine Cheats, keine Wallhacks, kein Griefing — auf einem privaten Server sind die Regeln kurz, und wir müssen danach alle tatsächlich miteinander auskommen.
- Zugang erhalten. Du bekommst deine Anmeldedaten und deine Serverdetails, und die Verbindungsanleitung führt dich zu deinem ersten Spiel. Die meisten sind innerhalb einer Stunde am Spielen.
Warum es keine Registrierungsseite gibt
Ein Registrierungsformular setzt ein Kontosystem voraus, und ein Kontosystem setzt eine Datenbank voller Fremder voraus, die wir dann überwachen müssten. Beides wollen wir nicht. Einladungen laufen von Person zu Person, es gibt also nichts, wofür man sich registrieren könnte — genau deshalb erklärt die Registrierungsseite das einfach, statt nach deiner E-Mail zu fragen.
Eine Anmerkung zur Kapazität
Der Dienst bleibt angenehm klein — genug Leute, dass jeder Spielabend voll ist, aber wenige genug, dass niemand ein Fremder ist. Wenn du verbürgt wurdest, wir aber gerade voll sind, sagen wir es dir klar und nehmen dich auf, sobald ein Platz frei wird. Wir warten lieber, als den Kreis zu verwässern.
Du bist bereits verbürgt? Frag deinen Freund, an wen du dich wenden kannst, oder schreib an contact@game-play.net mit deinem Namen und dem Mitglied, das dich eingeführt hat — wir übernehmen dann den Rest.
