Comment ça marche
- Connaître quelqu'un de l'intérieur. L'adhésion commence par une personne — un ami, un ancien coéquipier, quelqu'un rencontré à une LAN ou en chemin. Si vous ne connaissez pas encore de membre, la réponse courte est que le réseau n'est pas encore fait pour vous — et c'est voulu.
- Se faire cautionner. Un membre actuel vous présente et se porte garant de votre invitation. C'est la seule porte d'entrée.
- Prendre l'engagement fair-play. Pas de cheats, pas de wallhacks, pas de griefing — sur un serveur privé, les règles sont courtes et nous devons tous continuer à nous entendre après.
- Obtenir l'accès. Vous recevez vos identifiants et les informations de vos serveurs, et le guide de connexion vous mène à votre première partie. La plupart des gens jouent dans l'heure.
Pourquoi il n'y a pas de page d'inscription
Un formulaire d'inscription implique un système de comptes, et un système de comptes implique une base de données d'inconnus que nous devrions ensuite surveiller. Nous ne voulons ni l'un ni l'autre. Les invitations se font de personne à personne, donc il n'y a rien à quoi s'inscrire — c'est aussi pour cela que la page d'inscription se contente de l'expliquer au lieu de demander votre adresse e-mail.
Une note sur la capacité
Le service reste volontairement à taille humaine — assez de monde pour que chaque soirée jeu soit complète, assez peu pour que personne ne soit un inconnu. Si vous avez été cautionné mais que nous sommes actuellement à pleine capacité, nous vous le dirons clairement et vous ajouterons dès qu'une place se libère. Nous préférons attendre plutôt que de diluer la salle.
Vous êtes déjà cautionné ? Demandez à votre ami qui contacter, ou écrivez à contact@game-play.net avec votre nom et le membre qui vous a présenté, et nous nous occupons du reste.
