Game Play
Menu
PCTaktischer FPSOnline1 Server · 16 Slots

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Artifact Hunt und Team-Deathmatch über virtuelle LAN-Subnetze — die Zone, aber mit Leuten, die du kennst.

Über das Spiel

Die Zone ist allein unbarmherzig und im Trupp nur wenig freundlicher. Die Community spielt ihre Mehrspieler-Modi — Artifact Hunt und Team Deathmatch — über direkte IP und dedizierte LAN-Subnetze, wo Positionierung und Kartenwissen mehr zählen als Reaktionszeit.

Wo es läuft

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat wird auf privaten Servern gehostet, die game-play.net in Europa betreibt. Bestehende Mitglieder verbinden sich mit den Zugangsdaten, die sie beim Beitritt erhalten haben — Serveradressen werden hier nie veröffentlicht, und die Server selbst liegen im geschützten Mitgliederbereich.

Den aktuellen Status siehst du jederzeit auf der Serverstatus-Seite. Wenn ein Server einmal voll ist oder kurz neu startet, ist diese Seite die erste Anlaufstelle.

Fair-Play-Regeln gelten überall

Auf jedem Server in diesem Netzwerk gelten dieselben kurzen Regeln: keine Cheats, keine Wallhacks, kein Griefing. Wenn eine Runde sich komisch anfühlt, melde es — wir kümmern uns darum.

Ähnliche Spiele im Netzwerk