À propos du titre
La Zone est impitoyable en solo et à peine plus aimable en escouade. La communauté joue ses modes multijoueurs — chasse aux artefacts et deathmatch en équipe — en IP directe et sur des sous-réseaux LAN dédiés, où le placement et la connaissance des cartes comptent plus que les réflexes.
Où il tourne
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat est hébergé sur des serveurs privés exploités par game-play.net en Europe. Les membres existants se connectent avec les informations fournies lors de leur arrivée — les adresses des serveurs ne sont jamais publiées ici, et les serveurs eux-mêmes se trouvent derrière l'espace membre.
Le statut actuel est toujours visible sur la page statut des serveurs. Si un serveur est plein ou en cours de redémarrage, cette page est le premier endroit où regarder.
Les règles de fair-play s'appliquent partout
