
Vos jeux, vos serveurs.
Un petit service privé qui exploite des serveurs de jeux auto-hébergés. Des parties propres et équitables pour les amis et les membres de la famille avec qui vous jouez vraiment.
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Pourquoi un service privé
Les serveurs publics ont oublié ce qui rendait le multijoueur amusant.
Deux sites, un réseau commun
Les serveurs tournent en France et en Allemagne, assez proches pour que chacun dans le cercle profite d'une partie propre et à faible latence — avec la capacité affichée ouvertement sur chaque titre.
Des parties propres et équitables
Pas de wallhack, pas d'aimbot, pas de griefing programmé. Des serveurs privés, c'est une personne que vous connaissez qui tient l'angle — pas un inconnu avec des cheats.
Toujours allumés, toujours prêts
Les serveurs continuent de tourner que quelqu'un joue ou non. Lancez une partie n'importe quel soir, et la page de statut vous dit tout d'un coup d'œil.
En ligne sur les serveurs
De DOOM à Counter-Strike, hébergés et prêts à vous accueillir.
DOOM + DOOM II
Le deathmatch et la coop originels, joués comme ils étaient censés tourner — sur votre propre machine, sous vos propres règles.
Project Zomboid
Un bac à sable de survie isométrique hardcore sur notre nœud serveur, avec des statistiques persistantes et des règles anti-triche strictes.
Satisfactory
Automatisation et exploration d'usine 3D en coop, qui récompensent des projets qui se comptent en jours, pas en manches.
7 Days to Die
Crafting de survie voxel avec une nuit de horde hebdomadaire, hébergé sur une infrastructure privée avec des règles propres.
Counter-Strike 2
Le shooter tactique moderne sur Source 2 — des serveurs Linux privés à tickrate élevé, sans le drama des files publiques.
Soul Knight
Un roguelike pixel art d'exploration de donjons, pensé pour la coop locale multi-appareils.
Pensé pour le jeu en LAN, par internet.
Certains de ces titres n'ont jamais été conçus pour quitter un réseau local. Sur game-play.net, ce n'est pas un problème — les serveurs hébergés s'en chargent, si bien qu'un ancien favori se joue par internet aussi proprement que dans la même pièce.
Tout est privé et la capacité correspond à ce qu'indique la page de statut. Les adresses sont données aux membres et ne sont jamais publiées — si vous pouvez vous connecter, vos informations vous attendent là où vous les avez laissées.
Lire le guide de connexion- 01
Se connecter
Les membres se connectent avec leurs identifiants ; rien n'est public ni ouvert.
- 02
Choisir un jeu
Choisissez dans la bibliothèque et vérifiez ses serveurs et sa capacité.
- 03
Se connecter et jouer
Rejoignez le serveur hébergé depuis votre client. Tout le rituel s'arrête là.
